- Die Werte des Indiana Jones und der Große Kreis Truhencodes sind oft in Hinweisen in der Umgebung versteckt, wie Notizen, Kalendern oder Statuen.
- Abenteuerbücher in Tresoren sind unerlässlich, um neue Fertigkeiten wie "Splitterzertrümmern" oder "Straßenkämpfer" freizuschalten.
- Verkleidungen wie die Wehrmachtsuniform sind erforderlich, um Zugang zu gesperrten Bereichen mit hochwertiger Beute zu erhalten.
- Die Währungsbelohnungen variieren je nach Region und bieten Lira im Vatikan, Ägyptische Pfund in Gizeh und Baht in Sukhothai.
- Es gibt Sprengfallen; insbesondere die Truhe "Helle Zukunft" in Gizeh enthält Dynamit anstelle von Schätzen.
Vatikanstadt: Tresorstandorte und Kombinationen
Vatikanstadt dient als erster großer Open-World-Hub, in dem Spieler auf komplexe Schließfächer stoßen. Einen Indiana Jones und der Große Kreis Truhencode in dieser Region zu finden, erfordert normalerweise eine genaue Beobachtung der Umgebung. Hinweise werden selten direkt gegeben; stattdessen sind sie in Schreibtischschubladen versteckt oder in Planetentafeln kodiert.
Video-Highlights:
- Detaillierte Anleitung für das Rätsel um den Ticketstumpf im Belvedere-Hof.
- Wie man die planetarische Ausrichtung "Geheimnis der Geheimnisse" in der Sixtinischen Kapelle löst.
- Auffinden des versteckten Schwarzhemden-Wachmanns, der die Notiz des Postamtskellers bei sich trägt.
- Verwendung von Schwarzlicht-/Lampenmechanismen, um den Tresorcode des Museumsflügels aufzudecken.
Die Vatikan-Tresore sind vielfältig und reichen von Militärrationenkisten bis hin zu traditionellen schweren Eisentresoren. Unten finden Sie die vollständige Aufschlüsselung der Codes für diese Region:
| Standort | Zugehöriges Geheimnis | Code | Hauptbelohnung |
|---|---|---|---|
| Belvedere-Hof | Die gestohlene Katzenmumie | 5238 | Fertigkeitenbuch „Splitterzertrümmern“ |
| Sixtinische Kapelle | Geheimnis der Geheimnisse | 4471 | Fertigkeitenbuch „Cutman 1“ |
| Postamtskeller | Eine wilde Entdeckung | 1136 | Buch „Straßenkämpfer 1“ |
| Museumsflügel (Zelt) | Ein Datum zum Erinnern | 6380 | Vatikan-Medizinkarte |
| Borgia-Turm | Vater und Sohn | 5873 | 100 Abenteuerpunkte |
| Museumsflügel (Tresor) | Eine Nonne in Not | 7171 | Verlorenes Artefakt (Trinkhorn) |
| Ausgrabungsstätte | Anzeichen von Ärger | 1891 | 100 Abenteuerpunkte |
Lassen Sie sich beim Tresor „Ein Datum zum Erinnern“ nicht vom Code „4718“ täuschen, der in den Notizen erwähnt wird. Dieser Code war für einen Mittwoch. Da die Lieferung tatsächlich an einem Freitag ankam, müssen Sie die Freitagsspalte im Kalender verwenden, was zu 6380 führt.
Gizeh: Ägyptische Hieroglyphen und Nazi-Komplexe
In Gizeh verlagern sich die Rätsel von religiöser Ikonographie zu archäologischen Chiffren und militärischen Geheimdienstinformationen. Das Finden des Indiana Jones und der Große Kreis Truhencodes für das Nazi-Büro erfordert beispielsweise das Verständnis, wie hieroglyphische Zahlensysteme gelesen werden.
Video-Highlights:
- Lösung des ägyptischen Zahlencodes im kleinen Haus in der Nähe von Chentkaus.
- Abgleich von Wetterberichten und Wolkenatlanten für die Meteorologische Station.
- Infiltration des Nazi-Geländes, um den 5-stelligen Tresorcode zu finden.
- Eine Warnung bezüglich der Falle des „Helle Zukunft“-Tresors.
Gizeh bietet mehrere hochrangige Ziele, darunter das Nazi-Gelände, das einen massiven Goldbarren beherbergt.
| Standort | Hinweis-Typ | Code | Belohnung |
|---|---|---|---|
| Nazi-Fahrzeuggarage | Code-Buchstabe in Garage | 0805 | Erntestele |
| Wetterstation | Wolkenatlas/Logbuch | 0609 | Gizeh-Medizinbuch |
| Chentkaus Ausgrabungsstätte | Hieroglyphische Basen | 3262 | Antikes Relikt / Währung |
| Nazi-Gelände | Befehlszentrale-Notiz | 40926 | Goldbarren / Luger-Pistole |
| Fahrzeugdepot | Nazi-Diebesnotiz | 0926 | Dynamit (Falle) |
| Felsenförderband | Gewinnende Kartenhand | 13218 | 100 Ägyptische Pfund |
Die Truhe in der Nähe des Wagens zwischen dem Arbeiterlager und Chentkaus (Code: 0926) ist eine Falle. Sie enthält gezündetes Dynamit. Öffnen Sie sie nur, wenn Sie das Rätsel „Helle Zukunft“ abschließen möchten, und seien Sie darauf vorbereitet, sofort auszuweichen.
Himalaya: Die Kummetz-Chiffriermaschine
Der Himalaya-Abschnitt bietet ein einzigartiges mechanisches Rätsel anstelle einer Standardtruhe. Um in Kummetz in der Hauptgeschichte voranzukommen, müssen Sie eine versiegelte Tür in der Offizierslounge mit einer Chiffriermaschine öffnen. Dies ist der einzige obligatorische Indiana Jones und der Große Kreis Truhencode, der für den Story-Abschluss in dieser Region erforderlich ist.
Den Code des Kapitäns finden
Finden Sie das Klemmbrett in der Lounge mit den Buchstaben JÖGM. Dies ist Ihr verschlüsselter Schlüssel.
Die Code-Räder einsammeln
Sammeln Sie die vier Metallscheiben, die im Raum verstreut sind. Jede Scheibe enthält einen einzigartigen Satz von Buchstaben.
Die Chiffriermaschine konfigurieren
Setzen Sie die Räder in die Maschine ein. Rad 1 hat 'J', Rad 2 hat 'Ö', Rad 3 hat 'G' und Rad 4 hat 'M'.
Das Passwort extrahieren
Drehen Sie den Griff, um JÖGM auszurichten. Die Maschine wird das entschlüsselte Wort enthüllen: BLUT.
Die Tabelle konsultieren
Überprüfen Sie die Nachschlagetabelle auf dem Tisch. Das Wort BLUT entspricht dem numerischen Code 3666.
Die Eingabe von 3666 auf der Tastatur öffnet die schwere Tür und ermöglicht Indy, zum Berggipfel vorzudringen.
Sukhothai: Brettspiele und Tigerpfade
Die letzte Region, Sukhothai, kombiniert traditionellen Kampf mit intellektuellen Herausforderungen wie dem Mak-Yek-Brettspiel. Viele Spieler haben hier Schwierigkeiten mit dem Indiana Jones und der Große Kreis Truhencode, da die Hinweise in die Minispiele der Umgebung integriert sind.
Voss' Lagerstrategie
- Infiltration: Benutzen Sie den Rebellentunnel unter der Ostseite des Lagers.
- Belohnungen: Der Tresor in Voss' Büro enthält 2.000 Baht (vier Goldbarren).
- Code: Findet sich beim Offizier, der den Raum bewacht (5484).
Ein Spiel des Geistes
- Rätsel: Lösen Sie das Mak-Yek-Brettspiel, indem Sie vier blaue Figuren bewegen.
- Logik: Der Code leitet sich von den Zeilennummern ab, in denen Ihre Figuren landen.
- Code: Verwenden Sie 3186, um das nahegelegene Versteck zu öffnen.
| Standort | Name des Geheimnisses | Code | Belohnung |
|---|---|---|---|
| Tongdangs Hütte | Pfad der Tiger | 2480 | Fertigkeitenbuch „Jumbo Grip“ |
| Voss' Lager | Voss' Goldversteck | 5484 | 2.000 Baht |
| Voss' Lager | Ein Spiel des Geistes | 3186 | 250 Abenteuerpunkte |
| Wat Chana Songkhram | Pünktliche Ankunft | 59404 | Sukhothai-Medizinkarte |
| Wat Mahathat | Buchstaben zählen | 4134 | Buch „Straßenkämpfer 3“ |
Um den Code für den Pfad der Tiger (2480) zu finden, müssen Sie zur Ruine Wat Si Sawai im Süden reisen. Suchen Sie nach einer großen Buddha-Statue; der Code ist in einer Tigerpfotenzeichnung in der Nähe eingeritzt.
Erkundungs-Checkliste
Um Ihre Effizienz in Indiana Jones und der Große Kreis zu maximieren, stellen Sie sicher, dass Sie alle wesentlichen Gegenstände aus diesen verschlossenen Behältern gesammelt haben.
Wesentliche Tresorbelohnungen:
- Buch „Splitterzertrümmern“ (Vatikan – Belvedere)
- Buch „Straßenkämpfer 1“ (Vatikan – Postamt)
- Gizeh-Medizinkarte (Gizeh – Wetterstation)
- Artefakt Trinkhorn (Vatikan – Museum)
- Buch „Jumbo Grip“ (Sukhothai – Tongdangs Hütte)
- Buch „Straßenkämpfer 3“ (Sukhothai – Wat Mahathat)
Priorisieren Sie immer Tresore, die Abenteuerbücher enthalten. Diese Bücher schalten permanente Upgrades für Indys Kampf- und Stealth-Fähigkeiten frei, die weitaus wertvoller sind als die Währung, die in Standardtruhen gefunden wird.
Häufig gestellte Fragen
Q: Warum funktioniert der Indiana Jones und der Große Kreis Truhencode manchmal nicht?
Stellen Sie sicher, dass Sie sich an der richtigen Truhe befinden. Viele Regionen haben mehrere 'Nazi-Rationstruhen', die identisch aussehen. Überprüfen Sie auch, ob der Code 4- oder 5-stellig ist, da einige Endspiel-Tresore längere Kombinationen erfordern.
Q: Kann ich zurückgehen, um einen Code zu holen, den ich verpasst habe?
Ja. Sie können die Seite 'Reisen' in Ihrem Tagebuch verwenden, um eine beliebige Region 'erneut zu besuchen'. Alle Tresore bleiben in ihrem ursprünglichen Zustand, bis sie geöffnet werden, auch nachdem die Hauptgeschichte beendet ist.
Q: Was ist die beste Belohnung, die man in einem Tresor findet?
Die Fertigkeitenbücher sind die besten Belohnungen. Zum Beispiel ermöglicht 'Splitterzertrümmern' das Durchbrechen von Holzbarrieren, und 'Straßenkämpfer' verbessert Indys Nahkampfschaden erheblich.
Q: Benötige ich ein spezielles Werkzeug, um Tresore zu öffnen?
Nein, Sie benötigen nur die richtige Zahlenkombination. Einige Truhen befinden sich jedoch hinter verschlossenen Türen, die bestimmte Schlüssel erfordern, wie Julianas Schlüssel oder den Wehrmachtsschlüssel.