Indiana Jones et le Grand Cercle : pouvez-vous revenir en arrière ? Guide complet 2026 - Guide

Indiana Jones et le Grand Cercle : pouvez-vous revenir en arrière ? Guide complet 2026

Pouvez-vous revenir aux zones précédentes dans Indiana Jones et le Grand Cercle ? Découvrez l'onglet Voyages du Journal, le mode libre après le jeu et des conseils de nettoyage à 100 %.

2026-05-13
Équipe Wiki d'Indiana Jones
Guide rapide
  • Mécanique de retour en arrière : Utilisez l'onglet Voyages de votre Journal pour revisiter les hubs majeurs comme le Vatican et Gizeh.
  • Accès post-jeu : Après avoir terminé le dernier chapitre de l'histoire en Irak, le jeu s'ouvre en mode libre pour le nettoyage.
  • Chapitres linéaires : Les zones de tutoriel et les séquences d'évasion sous haute pression peuvent être rejouées via le Journal une fois terminées.
  • Achèvement à 100 % : Vous pouvez revenir chercher les 497 Notes de journal et les 50 Reliques antiques à tout moment avant ou après la fin.
  • Point de non-retour : L'entrée dans la dernière chambre forte en Irak est le seul verrouillage temporaire ; terminez d'abord les puzzles régionaux si vous voulez les faire avant les crédits.

Que vous naviguiez dans les rues poussiéreuses de Gizeh ou les salles sacrées du Vatican, une question commune se pose : dans Indiana Jones et le Grand Cercle, pouvez-vous revenir en arrière pour terminer les objectifs manqués ? Ce chef-d'œuvre d'action-aventure est conçu avec l'exploration en son cœur, mélangeant des récits linéaires avec de vastes hubs en monde ouvert. Comprendre le fonctionnement du système de voyage est essentiel pour quiconque vise la marque de 100 % d'achèvement ou le trophée Platine insaisissable. Dans ce guide complet, nous explorerons les mécanismes du retour en arrière, la fonctionnalité de l'onglet Voyages du Journal, et comment Indiana Jones et le Grand Cercle vous permet de revenir en arrière pour vous assurer qu'aucune relique n'est laissée derrière. Avec le lancement récent sur Nintendo Switch 2 le 12 mai 2026, de nombreux nouveaux joueurs découvrent que le voyage d'Indy est autant une question de destination que de secrets manqués en cours de route.

Le Journal et l'onglet Voyages

La méthode principale pour revenir en arrière dans cette aventure est le fidèle Journal d'Indy. Contrairement aux écrans de sélection de niveau traditionnels, l'onglet "Voyages" sert de moyen intégré à l'univers pour revisiter les lieux précédents. Au fur et à mesure que vous progressez dans les dix aventures principales, de nouveaux points de voyage rapide et des marqueurs régionaux sont ajoutés à ce menu.

CaractéristiqueDescriptionDisponibilité
Onglet VoyagesMenu principal pour revisiter les régionsAprès le Collège Marshall
Voyage rapideMouvement instantané entre les camps débloquésDans les zones de hub
Sélection de régionSaut entre le Vatican, Gizeh et SukhothaiÀ tout moment via le Journal
Relecture d'histoireRevisiter des chapitres linéaires comme ShanghaiAprès la fin du chapitre

Le jeu vous encourage à avancer dans le récit, mais il ne vous pénalise jamais si vous manquez un objet de collection dans le feu de l'action. Qu'il s'agisse d'une photo oubliée au Vatican ou d'un code de coffre-fort manqué dans l'Himalaya, le Journal suit exactement ce qui manque et vous permet de revenir au secteur spécifique requis.

Conseil de pro : Utilisez les livres de cartes

Avant de retourner dans une région, assurez-vous d'avoir acheté les Livres d'exploration auprès de vendeurs locaux comme Ernesto au Vatican ou Tongdang à Sukhothai. Ceux-ci révèlent les emplacements des reliques et mystères manquants directement sur votre carte.

Zones de hub vs. Séquences linéaires

Indiana Jones et le Grand Cercle utilise une structure de carte hybride. Les grandes "zones de hub" offrent une exploration ouverte, tandis que les "séquences linéaires" se concentrent sur des cinématiques. Comprendre la différence est essentiel pour savoir comment Indiana Jones et le Grand Cercle vous permet de revenir en arrière efficacement.

Zones de hub (Exploration ouverte)

  • Le Vatican : Un hub urbain dense avec de nombreux toits cachés et des cryptes souterraines.
  • Gizeh : Une vaste étendue désertique comprenant des pyramides, des sites de fouilles et des complexes nazis.
  • Sukhothai : Un hub aquatique nécessitant un déplacement en bateau pour atteindre diverses ruines de temples.
  • Retour en arrière : Entièrement pris en charge via l'onglet Voyages à tout moment.

Chapitres linéaires (Cinématiques)

  • Amérique du Sud : La séquence du temple tutoriel.
  • L'Himalaya : Le navire KMS Kummetz et les sentiers de montagne gelés.
  • Shanghai : Une séquence d'évasion à grande vitesse à travers la ville.
  • Retour en arrière : Revisitez-les via "Souvenirs" dans le Journal après avoir terminé le chapitre.

Alors que les hubs vous permettent de marcher ou de rouler entre les objectifs, les chapitres linéaires sont plus restrictifs. Si vous manquez une Note de journal pendant l'évasion de Shanghai, vous ne pourrez pas faire demi-tour en pleine course. Cependant, une fois le chapitre terminé, il devient une entrée permanente dans votre Journal, permettant une relecture propre plus tard.

Succès de l'exploration

Les zones de hub comportent souvent des Travaux de terrain et des Mystères qui s'étendent sur plusieurs visites. Ne vous sentez pas obligé de résoudre la Fontaine de Confession immédiatement ; vous pouvez toujours revenir une fois que vous avez un meilleur équipement ou plus de Points d'aventure.

Comment revenir : Un guide étape par étape

Si vous vous trouvez en fin de jeu et que vous réalisez qu'il vous manque la moitié des Reliques antiques, suivez ces étapes pour nettoyer efficacement votre collection.

1

Ouvrez votre Journal

Appuyez sur le raccourci Journal et naviguez vers l'onglet Voyages. Cet écran affiche toutes les régions principales visitées par Indy.

2

Vérifier l'achèvement régional

Passez la souris sur une région (par exemple, Gizeh) pour voir un résumé de votre progression. Il listera les Reliques, Artefacts, Stèles et Notes de journal manquants.

3

Sélectionnez un point de voyage rapide

Choisissez un camp ou un point de repère spécifique dans cette région. Si vous cherchez la Médecine de Gizeh, sélectionnez un camp près de la Zone des ouvriers.

4

Équipez l'équipement d'exploration

Assurez-vous d'avoir l'appareil photo prêt. De nombreux objets "manquants" sont en fait des photographies d'inscriptions ou de points de repère qui comptent pour le succès Archiviste.

5

Retour à l'histoire actuelle

Une fois terminé, ouvrez simplement le Journal à nouveau et sélectionnez votre dernier marqueur d'objectif d'histoire pour revenir à la campagne principale.

Le point de non-retour

Lorsque vous atteignez le dernier chapitre en Irak, le jeu vous avertira avant d'entrer dans la Chambre forte secrète. C'est un point de non-retour temporaire. Terminez l'histoire pour débloquer le mode libre après le jeu, qui permet un retour en arrière illimité.

Retour en arrière pour les améliorations et l'équipement

Le retour en arrière n'est pas seulement pour les complétionnistes ; c'est une partie vitale du système de progression du personnage. Beaucoup des meilleurs Livres d'aventure sont cachés derrière des énigmes qui nécessitent des objets trouvés dans des régions ultérieures.

Catégorie d'améliorationPourquoi revenir en arrière ?Meilleure région à revisiter
Forme physique (Moxie)Collectez les bouteilles de médecine manquées pour prolonger l'endurance.Sukhothai (Cabane médicale)
Combat (Lasso géant)Retournez à Gizeh après avoir obtenu le briquet pour atteindre les zones cachées.Gizeh (Tombe de Khentkawes)
Bagarre (Mise KO)Gagnez des PA en complétant les mystères du Vatican manqués.Le Vatican (Château Saint-Ange)
ExplorationUtilisez l'appareil photo sur les inscriptions manquées pour des PA faciles.Le Vatican (Jardins du Vatican)

Par exemple, le livre Reliques du Vatican révèle les emplacements des reliques, mais est souvent obtenu après que les joueurs soient déjà partis pour Gizeh. En utilisant le système de retour en arrière, vous pouvez retourner au Palais apostolique, prendre le livre et récupérer rapidement les dix reliques que vous avez manquées lors de votre premier passage.

Points d'aventure (PA)

N'oubliez pas que les PA sont globaux. Vous pouvez gagner des PA en résolvant des énigmes faciles au Vatican et les dépenser pour des améliorations de combat de haut niveau nécessaires pour les rencontres difficiles dans l'Himalaya ou en Irak.

Liste de contrôle d'achèvement à 100 %

Pour vous assurer que vous êtes vraiment "revenu en arrière" et que vous avez tout terminé, utilisez cette liste de contrôle pour suivre votre progression à travers le monde.

Étapes de nettoyage :

  • Collectez les 50 Reliques antiques dans les quatre régions principales.
  • Trouvez les 15 Artefacts perdus (5 par hub).
  • Photographiez les 10 Inscriptions du Vatican pour Antonio.
  • Résolvez les puzzles de l'engrenage khmer à Sukhothai.
  • Collectez les 10 Stèles dans le désert de Gizeh.
  • Trouvez et lisez les 497 Notes de journal pour le trophée Archiviste.
  • Achetez chaque livre de carte régional auprès des vendeurs.
  • Terminez les 55 déverrouillages de capacités du Livre d'aventure.
Récompenses post-jeu

La complétion du nettoyage de la Chambre forte secrète après avoir collecté toutes les Reliques antiques débloque une scène narrative spéciale et les dernières entrées du Journal d'Indy, offrant la clôture ultime au mystère du Grand Cercle.

Foire aux questions

Q: Dans Indiana Jones et le Grand Cercle, pouvez-vous revenir en arrière après les crédits ?

Oui ! Une fois les crédits affichés, vous pouvez charger votre fichier de sauvegarde 'Fin de jeu', qui vous ramène à un état de libre exploration. De là, vous pouvez utiliser l'onglet Voyages du Journal pour visiter n'importe quelle région du jeu pour un nettoyage à 100 %.

Q: Est-ce que je perds ma progression si je retourne dans une ancienne zone ?

Non. Toute la progression, y compris les reliques collectées, les compétences débloquées et les entrées du Journal, est sauvegardée globalement. Vous pouvez passer du Vatican à Sukhothai sans perdre aucune progression d'histoire ou de personnage.

Q: Y a-t-il des objets manquables pour lesquels je ne peux pas revenir en arrière ?

Selon les feuilles de route communautaires actuelles pour 2026, il n'y a pas de trophées ou de collectibles définitivement manquables. Tout objet manqué lors d'une séquence linéaire peut être récupéré en rejouant ce chapitre spécifique ou en visitant la zone en mode libre.

Q: Comment retourner à la zone du Collège Marshall ?

Le Collège Marshall est un chapitre d'histoire linéaire. Pour y retourner, ouvrez votre Journal, naviguez vers la section Aventures et sélectionnez 'L'effraction'. Cela vous permet d'explorer à nouveau le musée et le bureau d'Indy.