- Es gibt kein bestätigtes geheimes Ende im Basisspiel von Indiana Jones und der Große Kreis.
- Konzentrieren Sie sich auf 100% Abschluss und das Sammeln aller Antiken Relikte für eine vollständigere Erzählung.
- Das Ende des Spiels ist an die Hauptgeschichte, "Sühne", im Irak gebunden.
- Nach der Geschichte freies Umherstreifen ermöglicht das Aufräumen von Tagebuchnotizen, Mysterien und Sammelobjekten.
- Zukünftige DLCs, "Der Orden der Giganten", könnten zusätzliche Erzählstränge einführen.
Indiana Jones und der Große Kreis, ein packendes First-Person-Action-Adventure, entführt Spieler in eine cineastische Reise voller Erkundung, Rätsellösung und Peitschenkampf. Wie bei vielen storyreichen Spielen fragen sich Spieler oft, ob es mehr zu entdecken gibt als die Haupterzählung – insbesondere ein geheimes Ende. Während sich das Basisspiel auf einen einzigartigen, fesselnden Abschluss konzentriert, ist die Suche nach jedem versteckten Detail ein Kennzeichen eines wahren Archäologen. Dieser Leitfaden untersucht die Möglichkeit eines geheimen Endes und was Spieler von ihren Bemühungen um den Abschluss in Indiana Jones und der Große Kreis erwarten können.
Das Hauptende in Indiana Jones und der Große Kreis verstehen
Die Erzählung von Indiana Jones und der Große Kreis gipfelt in dem letzten Hauptabenteuer "Sühne", das im Irak spielt. Dieses Kapitel führt alle Fäden von Indys globaler Expedition zusammen und bietet einen definitiven Abschluss des primären Konflikts und des übergreifenden Mysteriums des Großen Kreises. Spieler werden eine kraftvolle und befriedigende Auflösung der Geschichte erleben, die MachineGames geschaffen hat.
Um das Hauptende vollständig zu würdigen, stellen Sie sicher, dass Sie während Ihres gesamten Spiels auf die Tagebuchnotizen und Mysterienabschlüsse geachtet haben. Diese fügen den letzten Momenten oft einen erheblichen Kontext und Tiefe hinzu.
Das Spieldesign betont ein lineares Geschichtsabenteuer, ergänzt durch Erkundungen in offenen Bereichen innerhalb von Hub-Regionen wie dem Vatikan, Gizeh und Sukhothai. Das Ende wird hauptsächlich durch das Erfüllen des Hauptziels bestimmt und nicht durch spezifische versteckte Aktionen oder moralische Entscheidungen.
Die Suche nach einem „geheimen Ende“: Was zu erwarten ist
Zum Zeitpunkt der aktuellen Veröffentlichung gibt es kein offiziell bestätigtes geheimes Ende für Indiana Jones und der Große Kreis. Die narrative Struktur des Spiels, ähnlich wie bei klassischen Indiana Jones-Filmen, tendiert zu einer einzigen, klimatischen Auflösung. Das Konzept eines „geheimen Endes“ kann sich jedoch manchmal auf zusätzliche Überlieferungen, Post-Credits-Szenen oder signifikante narrative Verschiebungen beziehen, die durch das Erreichen von 100% Abschluss oder spezifischen versteckten Zielen freigeschaltet werden.
Spieler sollten kein dramatisch anderes narratives Ergebnis aufgrund ihrer Entscheidungen oder versteckten Aktionen innerhalb der Hauptkampagne erwarten. Der Fokus liegt auf einem einzigen, gut ausgearbeiteten Story-Abschluss.
Belohnungen für Komplettisten und Lore-Erweiterungen
Obwohl ein eigenständiges „geheimes Ende“ möglicherweise nicht existiert, belohnt das Spiel Spieler, die einen vollständigen Abschluss anstreben, sehr. Dies umfasst:
Geheime Gewölbereinigung
Nachdem alle 50 antiken Relikte im Vatikan, Gizeh, Sukhothai und Irak gesammelt wurden, können Spieler das Geheime Gewölbe betreten. Dies bietet zusätzliche Überlieferungen und Kontext, die die gesamte Erzählung bereichern, ohne das Hauptende zu ändern.
Tagebuch-Vervollständigung (Archivar)
Das Sammeln aller 497 Tagebuchnotizen ist entscheidend für die Errungenschaft "Archivar" und bietet einen tiefen Einblick in die Hintergrundgeschichte, Charaktere und das Geheimnis des Großen Kreises. Dies enthüllt oft Details, die sich wie eine "versteckte" Ebene der Geschichte anfühlen könnten.
Diese Elemente dienen dazu, das Universum des Spiels zu erweitern und ein umfassenderes Verständnis der Geschichte zu vermitteln, indem sie für engagierte Spieler als eine Form eines erweiterten Endes fungieren.
Das vollständigste Ende-Erlebnis erreichen
Um die umfassendste Version des Endes zu erleben und alle verfügbaren Überlieferungen aufzudecken, sollten Spieler ein hohes Maß an Abschluss anstreben. Dies beinhaltet mehrere wichtige Aktivitäten während ihres Abenteuers.
Alle Hauptabenteuer abschließen
Durchlaufen Sie alle 10 Hauptabenteuer, die in "Sühne" im Irak gipfeln. Dies ist die Kernanforderung, um den Abschluss des Spiels zu erreichen.
Alle Feldarbeiten & Mysterien abschließen
Engagieren Sie sich in den 9 großen Feldmissionen und zahlreichen Mysterien im Vatikan, in Gizeh und Sukhothai. Diese schalten oft neue Gebiete frei, liefern entscheidende Überlieferungen und führen zu wertvollen Sammlerstücken.
Alle Antiken Relikte sammeln
Suchen und sammeln Sie aktiv alle 50 Antiken Relikte. Dies führt schließlich zur Reinigung des Geheimen Gewölbes im Endspiel, die wichtige narrative Einblicke bietet.
Alle Tagebuchnotizen & Fotos sammeln
Seien Sie fleißig beim Finden aller 497 Tagebuchnotizen, Feldnotizen und Fotos. Diese detaillierten Einträge sind entscheidend für die Errungenschaft "Archivar" und zeichnen ein reicheres Bild der Geschichte und Charaktere.
Alle Abenteuerbücher freischalten
Erwerben und nutzen Sie die 55 Fähigkeitenbücher. Obwohl sie nicht direkt mit dem narrativen Ende verbunden sind, verbessern sie das Gameplay und die Erkundung, wodurch der 100%ige Abschluss leichter zu erreichen ist.
Das Spiel unterstützt das freie Umherstreifen nach der Geschichte, sodass Sie über den Reiter „Reisen“ in jede Region zurückkehren können, um verpasste Sammelobjekte, Mysterien oder Feldarbeiten nach Abschluss der Hauptkampagne zu erledigen. Dies ist ideal, um einen 100%igen Abschluss ohne Druck während der Hauptgeschichte zu erreichen.
Auswirkungen von DLC auf die Erzählung des Endes
Während das Ende des Basisspiels schlüssig ist, hat der angekündigte DLC „Der Orden der Giganten“ das Potenzial, die gesamte Erzählung zu erweitern oder neue Ebenen hinzuzufügen. Dieser DLC spielt während der Ereignisse des Hauptspiels und schickt Indy zurück nach Rom, um neue Mysterien zu untersuchen.
Der am 4. September 2025 veröffentlichte DLC enthält ein neues Story-Kapitel, 118 römische Tagebuchnotizen, 7 Mithras-Artefakte und neue Mysterien. Obwohl er das Ende des Basisspiels nicht ändert, bietet er eine erhebliche Erweiterung der Überlieferungen und Indys Abenteuer.
Es ist üblich, dass storybasierte DLCs zusätzlichen Kontext, neue Charakterperspektiven bieten oder sogar zukünftige Fortsetzungen vorbereiten, wodurch sie effektiv als „erweitertes Ende“ des Universums des Hauptspiels fungieren. Spieler, die an der tiefsten Überlieferung interessiert sind, sollten unbedingt die DLC-Inhalte erkunden.
Checkliste für den DLC-Abschluss
Für diejenigen, die einen 100%igen Abschluss innerhalb des DLC anstreben, sollten sie sich auf Folgendes konzentrieren:
Ziele für den Abschluss von „Der Orden der Giganten“:
- Schließe das DLC-Story-Kapitel ab
- Sammle alle 118 Tagebuchnotizen aus Rom
- Finde alle 7 Mithras-Artefakte
- Löse alle Mysterien in Rom
- Schalte alle Fähigkeiten des Abenteuerbuchs in Rom frei
- Streichel die Katze in der Via Giulia (für eine bestimmte Errungenschaft)
Vergleich der Endpfade und Abschlussanforderungen
Die folgende Tabelle skizziert die primären Abschlusswege und ihre Beziehung zum Ende des Spiels und zur erweiterten Überlieferung.
| Endtyp | Beschreibung | Hauptanforderungen | Überlieferungs-Einfluss | Zeitschätzung (Basisspiel) |
|---|---|---|---|---|
| Hauptstory-Ende | Der Standardabschluss der Kernnarrative des Spiels. | Schließe das Hauptabenteuer "Sühne" ab. | Bietet die primäre Story-Auflösung. | 30-40 Stunden |
| Erweitertes Lore-Ende | Ein tieferes Verständnis des Spieluniversums erlangen. | Schließe alle Feldarbeiten, Mysterien ab und sammle alle Tagebuchnotizen und Antiken Relikte. | Erweitert Hintergrundwissen, Charakter-Motivationen und historischen Kontext. Schaltet Geheimtresor frei. | 40-50 Stunden |
| DLC-Narrative-Erweiterung | Neue Story-Inhalte, Charaktere und Mysterien. | Schließe die DLC-Storyline "Der Orden der Giganten" und deren spezifische Sammelobjekte (Tagebuchnotizen, Mithras-Artefakte) ab. | Fügt ein neues Kapitel zu Indys Abenteuern hinzu, das möglicherweise zukünftige Ereignisse vorbereitet. | +8-10 Stunden |
Für das immersivste Erlebnis sollten Sie das Sammeln von Sammlerstücken und das Lösen von Mysterien in Ihren ersten Spieldurchgang integrieren, anstatt alles für das Aufräumen nach dem Spiel aufzusparen. So bleiben die Lore-Offenbarungen besser auf den Story-Fortschritt abgestimmt.
Häufig gestellte Fragen zum Ende
Q: Gibt es einen New Game+ Modus in Indiana Jones und der Große Kreis?
Obwohl nicht explizit als 'New Game+' Modus detailliert, ermöglicht das Spiel ein freies Umherstreifen nach der Geschichte und das Wiederholen von Kapiteln, wodurch Spieler Bereiche zur Bereinigung erneut besuchen und die Geschichte mit all ihren erworbenen Upgrades erneut erleben können.
Q: Beeinflusst der Schwierigkeitsgrad das Ende von Indiana Jones und der Große Kreis?
Nein, die für Ihr Spiel gewählte Schwierigkeitseinstellung hat keinen Einfluss auf das narrative Ergebnis oder die Verfügbarkeit von Endinhalten. Die Geschichte bleibt auf allen Schwierigkeitsgraden konsistent.
Q: Gibt es moralische Entscheidungen, die zu unterschiedlichen Enden führen?
Indiana Jones und der Große Kreis ist ein lineares narratives Erlebnis, das sich auf eine einzige, fesselnde Geschichte konzentriert. Es gibt keine verzweigten moralischen Entscheidungen oder Spielerentscheidungen, die zu alternativen Enden führen.
Q: Was ist das 'Geheime Gewölbe' und wie hängt es mit dem Ende zusammen?
Das Geheime Gewölbe ist ein freischaltbarer Bereich, der nach dem Sammeln aller Antiken Relikte zugänglich ist. Es bietet zusätzliche Überlieferungen und Kontext zum übergreifenden Mysterium des Spiels und fungiert eher als Epilog zur Erzählung des Basisspiels denn als ein anderes Ende.